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28/29 HAMMER 1372 C.V. - 8 SETTEMBRE 2009
C.G.
Gli avventurieri provano ancora a parlare con Scaglia,
ma non ottengono nulla se non le sue risposte sgarbate. Allora
rinunciano, ma Hugh resta nascosto nei pressi della casa del nano
per controllarlo. La sua pazienza viene premiata, infatti dopo
un po' di tempo un secondo nano arriva alla casa piuttosto trafelato
e bussa alla porta. Scaglia lo fa entrare Hugh grazie ad un incantesimo
di Chiaraudienza riesce a sentirle la loro discussione. Il nano
appena arrivato sta esprimendo la sua preoccupazione per gli avventurieri
che si aggirano nella città a fare domande su Scaglia.
Questi lo rassicura, gli consiglia di mantenere la calma fino
al giorno seguente quando dovranno recarsi ad un fantomatico incontro.
I nani si salutano e l'ospite esce e se ne va.
Hugh
torna dai suoi compagni e racconta l'accaduto. La compagnia allora
decide che il giorno seguente sarà utile seguire i due
nani per verificare cosa stanno tramando.
La mattina dopo il padrone della locanda dove gli avventurieri
dimorano li va a chiamare piuttosto di fretta e gli consiglia
di recarsi con lui nei sotterranei. Qui li fa entrare in una stanza
segreta e dice loro di aspettare in silenzio. Dopo pochi istanti
si sentono dei rumori di cavalli e armi in strada. Un gruppo di
pattuglia di Osservatori sta cercando i fuggitivi. Il nano titolare
della locanda dice di aver visto i ricercati il giorno precedente,
ma di non sapere dove se ne siano andati. Le guardie dopo aver
fatto qualche domanda se ne vanno. Il nano torna ad aprire agli
avventurieri che lo ringraziano. Egli spiega che non vuole che
dei fuggitivi vengano catturati nella sua locanda e che si accontenterà
di una buona mancia per il servizio.
La
sera il gruppo segue di nascosto Scaglia che si incontra con i
suoi quattro tirapiedi e si allontana dall'abitato imboccando
una galleria non battuta.
I nani proseguono lungo un percorso impervio fino a giungere ad
un tunnel dove sono di guardia due khaasta, creature scagliose
simili ai rettili originarie dell'Abisso. I nani vengono lasciati
passare e gli avventurieri decidono di neutralizzare i due guardini.
Johanna lancia un incantesimo di Silenzio centrato su di una pietra.
Jill lancia la pietra in mezzo ai due e si lancia all'attacco
seguito dai suoi compagni. I khaasta vengono eliminati in fretta
e in silenzio.
L'imboccatura che stavano proteggendo conduce in una grande grotta.
Hugh si rende invisibile e entra. All'interno vede i cinque nani
e con loro Johanna (o almeno una donna identica a lei) ed Elija.
I due umani sono legati.
Da un altro ingresso entra un drappello di khaasta, sono in 6
tra i quali un capo e uno particolarmente grosso. Con loro portano
due specie di lucertoloni giganti corazzati con delle bardature
metalliche.
Hugh
vede i nani consegnare i due prigionieri ai khaasta probabilmente
come segno della loro buona volontà e poi intraprendere
una trattativa. Alla fine Scaglia consegna al capo dei Khaasta
una pergamena e riceve in cambio una cassetta. I Khaasta fanno
per andarsene, Hugh manda il suo famiglio a seguirli e torna dai
suoi compagni. Il gruppo si appresta a tendere un agguato ai nani
e appena Scagli e i suoi escono vengono attaccati. Gli avventurieri
però trovano più resistenza di quanta si aspettassero.
I nani combattono come dei monaci e Scaglia si rivela essere un
mago abbastanza potente accompagnato dal suo fedele famiglio quasit
che fino a quel momento era rimasto invisibile. Il combattimento
è lungo e difficile e in più momenti gli avventurieri
sembrano cedere.
Jill viene colpito duramente e cade privo di sensi, Johanna viene
circondata e Tealk viene privato della sua fedele spada. La situazione
sembra disperata.
Hugh e Johanna danno fondo a tutti i loro incantesimi, Jill viene
curato e pur se non in grado di combattere adeguatamente attira
su di sè gli attacchi degli avversari facendo conto sulla
sua grande agilità per schivare i colpi, Tealk afferra
la spada di scorta che Johanna tiene in un fodero dietro la schiena.
Alla fine gli avventurieri rivoltano le sorti dell'incontro e
Scaglia, ferito gravemente, è costretto a fuggire. Tre
dei suoi compagni vengono eliminati e una volta uccisi rivelano
la loro vera forma, sono dei doppleganger. Anche l'ultimo avversario
viene sconfitto, ma non ucciso.
La
cassetta consegnata dai khaasta viene recuperata, al suo interno
ci sono monete d'oro e pietre preziose. Cos'avranno venduto i
finti nani? Dove sarà fuggito Scaglia? Quale sarà
il piano dei doppleganger? Dove saranno diretti i khaasta? Le
domande sono tante, ma ora gli avventurieri hanno un prigioniero
che potrà rispondere a molte di queste.
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